lunes, 1 de diciembre de 2014

[EVENTO] Jugger en Vallanoche: Segunda Edición.

Desde nuestra primera experiencia en Vallanoche y habiendo visto los buenos resultados, la verdad es que estamos deseando volver a lucir nuestro escudo en el Gonzalo de Berceo. Esta vez no nos limitamos a estar de forma pasiva esperando, sino que hicimos unos cartelicos que fuimos poniendo por distintos lugares de la ciudad para hacernos ver un poco, para que la gente, de alguna manera, se fijara en nosotros.

Y así llegó el Sábado 29 de Noviembre, las ocho de la tarde, y nosotros ya estábamos allí esperando con todas las armas de las que disponíamos. Colocamos nuestro stand (ya sabéis, con información, cinta americana, etc) , marcamos el campo, hicimos recuento de armas y las colocamos por tipos, todas juntas, a disposición de los participantes.

Fue entonces cuando se abrieron las puertas del evento y la gente comenzó a llegar.

Teníamos pensando, en principio, repetir lo que hicimos en la primera ocasión, pero pronto nos vimos superados en número, sin armas para todos, con gente que quería probar y seguir jugando.
Sí es verdad que comenzamos con duelos, para que la gente se hiciera a las armas, probara las distintas que podíamos prestar y encontrara aquella que se sintiera cómoda en sus manos. Después, un Zombies (o Alemán) para que se enfrentaran a distintas personas, a distintas armas y a distintos niveles. Entonces, viendo el número de gente con la que contábamos y la "escasez" de armas, uno de los nuestros tuvo la genial idea de hacer una pequeña liguilla en la que se hicieron hasta 8 equipos, dejando un espacio para que algunos pudieran probar las armas y practicar softcombat. La gente se fue pasando por la mesa diciendo sus nombres y así poder asignarle un equipo.



Los miembros de la asociación nos repartimos de tal forma que siempre hubiera alguien atento a las armas y al stand, a los nuevos curiosos, mientras otros marcaban las piedras, arbitraban y daban consejos a los equipos, comenzando siempre con unas pinceladas básicas de cómo transcurre un partido de Jugger.

Han pasado dos días y algunos seguimos pensando que esto fue una verdadera pasada, que vino mucha más gente de la que esperábamos, que el Jugger, poco a poco, va haciéndose fuerte en nuestra provincia, lo que fue la idea original de esta nuestra asociación.

Espero que todos los que asistieron disfrutaran, y quiero pensar que más de uno y más de dos se quedó con la melodía, la melodía del entrechocar de armas de espuma y cinta americana y que, tarde o temprano, vendrán a nosotros y lleguen a formar parte de esta Asociación de Jugger y Softcombat Valladolid.

3, 2, 1... JUGGER!

miércoles, 15 de octubre de 2014

[EVENTO] Jugger en Vallanoche!

Ya han pasado unos días (a mí me parecen ya hasta semanas), hemos vuelto a la rutina de entrenamientos y de risas y sin embargo, no podíamos (no debíamos) dejar pasar esta oportunidad para:

1) Rescatar este blog.
2) Contar nuestras experiencias.

Y es que el 11 de Octubre, Sábado, formamos parte de la experiencia de Ocio Nocturno de Valladolid para jóvenes entre 18 y 30 años conocido como Vallanoche (al que regresaremos a finales de noviembre y a quienes quiero agradecer desde aquí esta oportunidad que nos han dado para darnos a conocer).

Allí estábamos nosotros, a las ocho, listos para preparar un pequeño stand donde dejar información en forma de panfletos, libros (realmente sólo uno y en alemán), gafas protectoras, etc. como punto de encuentro para todos aquellos curiosos que se pasaran por el Polideportivo Gonzalo de Berceo con ganas de probar el Jugger, el deporte que desde la asociación intentamos promover. No sólo eso, llevamos una ingente cantidad de armas (tenemos tanta creatividad, amigos, que la expulsamos en forma de Pompfen) para que todos, absolutamente todos, pudieran probarlas y manejarlas. Qué menos que echar un duelillo con un colega como para cogerle el gusto, no?

He de decir que en un principio algunos de nosotros dudábamos de la asistencia de la gente, y fue una grata sorpresa cuando, por decirlo de algún modo, de repente, comenzaron a aparecer varias personas interesadas en saber algo más, en probarlo, en repetir experiencias... Y para eso estábamos nosotros allí.
Ya habíamos hablado unos días antes sobre cómo queríamos que fuera la experiencia, e incluso hubo momentos de modificación del plan sobre la marcha (gracias a Crom se nos da relativamente bien improvisar), pero básicamente todo fue según planeado.

Comenzamos con unas pequeñas explicaciones de qué era el jugger y qué armas eran las que se podían usar. Una vez aclarado lo más básico, se pasó a unos duelos en los que se aconsejaba encarecidamente que, a tres puntos, se cambiara de arma para saber qué opciones había y para que encontraran aquella con la que se sintieran cómodos, como en su día me ocurrió a mí con el Q-tip. Nosotros vigilábamos que todo fluyera y, de vez en cuando, dábamos algún que otro consejo para que sacaran máximo provecho de los minutos con un stab, un qtip, escudo y espada corta... Sólo faltaron las Kettes: poco espacio, demasiado complicados, creímos necesario "restringirlos". 


Habiendo encontrado ese arma con el que liderar a tu equipo hacia la victoria cual Héroe de la Antigüedad (a veces hay que tirar de la épica, amigos), decidimos que era el momento de ir un poquito más allá, de aprender a vigilar la espalda, a no fiarte de nadie en el terreno de juego: un Alemán (juego que uno de nosotros conoce como Zombies!)

Así, a modo de aclaramiento rápido (aunque eso suene como un programa de lavado), el Alemán es un juego que tiene las mismas reglas de golpeo que el Jugger, pero en el que los jugadores serán cada uno su único equipo, un todos contra todos y jugar hasta el último hombre en pie. Reglas más que sencillas y diversión asegurada.  Con esto vino el movimiento, las pequeñas carreras y los piques sanos que siempre vienen bien.

Tras sudar un poco la camiseta, llegó el momento de dejar los entremeses para pasar al plato principal: el Jugger.

Explicamos las reglas, hicimos equipos y 3,2,1... JUGGER!  Fuimos jugadores, consejeros y árbitos, a veces todo un poco a la vez, pero siempre buscando que los participantes se lo pasaran bien.Y así continuó la tarde, con pequeñas pausas entre puntos para explicar alguna cosilla, duelos a un lado del campo, panfletillos hechos con amor y muy buena atmósfera en general.



Quiero pensar que aquellos con los que cruzamos Pompfen se divirtieron y pasaron una buena noche entre nosotros, que supiéramos transmitir nuestro amor por este deporte con suficiente claridad como para infectarles un poco este virus que hace tiempo se adueñó de nuestro organismo. Esperemos que alguno de aquellos participantes vuelva a nosotros y llegue a formar parte de esta Asocación de Jugger y Softcombat Valladolid.

La próxima vez, más y mejor.

3, 2, 1...

JUGGER!


lunes, 13 de enero de 2014

Tutorial de fabricacion de armas de Vaquero.

Aun no tenemos un tutorial propio que muestre como hacemos las armas, estamos trabajando en ello pero va a llevar un tiempo.

Mientras tanto enlazaremos los video tutoriales grabados por los compañeros de  Jugger Cantabria.

Armas Rígidas.




Escudo





Kette



Por ultimo una imagen sacada del blog Jugger Zaragoza donde se ven las medidas máximas de todas las armas.


jueves, 9 de enero de 2014

Seguridad en Jugger.

Una de las primeras impresiones que nos podemos llevar al ver un partido de jugger es que es un deporte potencialmente peligroso, toda esa gente corriendo uno contra otro para empezar a luchar con palos, seguro que alguien sale herido o por lo menos magullado.







Pero una vez mas la primera impresión es completamente errónea. En el jugger todo el contacto se produce mediante "armas" diseñadas, construidas y manejadas para minimizar el daño que producen.

Las "armas" están formadas por un alma rígida, un acolchado y un recubrimiento.

El alma forma la estructura del arma, haciendo posible que la podamos manejar sin que flecte como un churro de piscina. Lo mas usual es usar tubo de PVC de 16atm o bambú, materiales ligeros, rígidos, pero suficientemente flexibles como para absorber parte de la energía del impacto. Además en casos de producirse un golpe realmente fuerte (cosa que nunca debería ocurrir) si se usan estos materiales el alma se partirá, evitando lesiones graves.


















Aun así un golpe propinado con el alma desnuda es muy doloroso, por lo que el acolchado del arma es fundamental. El acolchado cumple la doble función de amortiguar el golpe y repartir la fuerza que no puede amortiguar sobre un área
mayor. El acolchado se coloca alrededor del alma y en la punta, dejando los primeros 5cm del arma sin alma para amortiguar las estocadas. Los materiales más utilizados son la esterilla de yoga y la coquilla aislante de tubos, formadas por una espuma de densidad media.

Corte de la punta de un arma. Gris coquilla, verde esterilla


Por ultimo el recubrimiento es la capa exterior que sirve para proteger el arma frente al desgaste producido por el uso. Lo mas normal es utilizar cinta americana y en menor medida tela o polipiel. El recubrimiento debe estar colocado de tal forma que no comprima el acolchado, porque este perdería su función amortiguadora y debe estar en buen estado.


Además las armas están sometidas a revisiones periódicas o testeos para comprobar que siguen siendo seguras.


Pero las armas por si solas no garantizan la seguridad, los jugadores deben usarlas correctamente. El objetivo del combate es simplemente tocar al adversario con nuestro arma de tal forma que el mínimo roce en la ropa ya se considera impacto lo que hace que los golpes no sean fuertes. Existe incluso un tipo de falta llamada "Carga" aplicada a los jugadores que no contienen su fuerza y propinan golpes demasiado excesivos.

Además  las zonas especialmente sensibles como las manos o la cabeza y el cuello no se consideran zonas válidas, por lo que los golpes no van dirigidos a esas partes del cuerpo.

Por ultimo indicar que aunque en condiciones normales no debería pasar nada los accidentes siempre son una posibilidad, por lo que hay ciertos elemento de protección que podemos usar. Los principales son las gafas de trabajo para proteger los ojos y las coquillas para proteger la entrepierna.









Como hemos visto todo el contacto se realiza en condiciones de mayor seguridad que en otros deportes como el fútbol o el baloncesto pese a lo que pueda parecer en un primer momento.

lunes, 9 de diciembre de 2013

Presentación

Detrás de este blog estamos un grupo de amigos unidos por nuestra afición común al deporte del Jugger y su difusión en Valladolid.

Por el momento somos un grupo pequeño, pero con muchas ganas de mejorar y crecer, así que si te interesa el jugger ven a vernos a uno de nuestros entrenamientos.

En este blog iremos colgando nuestros progresos, información sobre el jugger como explicaciones del reglamento o tutoriales para hacer las armas usadas en el juego.

Si teneis cualquier duda preguntad en los comentarios, escribidnos un mail o preguntad en la pagina de Facebook.